5.if语句(IF Statements – Unity Official Tutorials)

如何使用IF语句来设定代码中的条件判断。

 

4.c# vs JS语法(C# vs JS syntax – Unity Official Tutorials)

在Unity中,C# 和Javascript脚本语法的一些核心区别。未来unity将弃用js所以js部分可以忽略

ExampleSyntax

 

3.约定和语法(Conventions and Syntax – Unity Official Tutorials)

了解一些编写代码的基本约定和语法如点操作符、分号、缩进和注释。

BasicSyntax脚本

 

2.变量和函数(Variables and Functions – Unity Official Tutorials)

学习什么是变量和函数,了解它们如何为我们存储和处理信息?

VariablesAndFunctions

 

1.作为行为组件的脚本(Scripts as Behaviour Components – Unity Official Tutorials)

什么是Unity的脚本?了解Unity脚本也是一个行为组件,以及如何创建脚本并将它附加到对象上。

ExampleBehaviourScript脚本

相关文档

6.构建和播放设置(Unity官方教程-Build and Player Settings)

如何在Unity中设置和导出一个项目构建,包括项目构建和播放设置,包括如何选择目标平台,使用默认的图标和光标定制,设置应用程序名称等等。

相关文档:

平台依赖编译(Platform dependent compilation)

构建设置(Build Settings)

播放器设置(Player Settings)

特定平台(Platform-specific)

Unity云构建(Unity Cloud Build)